Roblox tem o maior ano da sua história
- Ju Puccia

- há 8 horas
- 4 min de leitura

A Roblox divulgou hoje, 16 de dezembro, a Roblox Replay on Tues 2025, oferecendo uma visão detalhada de como a Geração Z e a Geração Alfa se expressaram e se engajaram online neste ano - desde as principais buscas, tendências de avatares e formas de jogar, até os momentos culturais que moldaram o que os jovens criaram, descobriram e valorizaram na plataforma.
Para essas gerações, a Roblox se tornou o principal espaço digital onde identidade, cultura e comunidade aparecem todos os dias. Em 2025, o usuário médio passou 2,8 horas por dia não apenas jogando, mas indicando suas preferências, humor, senso de pertencimento e seus fandom preferidos por meio de milhões de microcomportamentos.
Este foi o maior ano da história da Roblox, com 88,7 bilhões de horas de engajamento, mais de 50 milhões de buscas por dia e 274 milhões de atualizações diárias de avatares. O que emerge é uma narrativa clara de como a cultura da próxima geração se forma - em tempo real - dentro de ambientes imersivos.
Os dados de busca da Roblox em 2025 mostram que existem muitas maneiras de se engajar e criar na Roblox, desde aproveitar tendências globais até desenvolver projetos de paixão feitos para públicos de nicho. Independentemente da idade, dispositivo ou país, o fato de tantos usuários da Roblox estarem regularmente buscando e experimentando novas experiências e itens de avatar representa uma enorme oportunidade para a indústria de games e tecnologia como um todo.
O relatório também trouxe dados importantes que traçam um perfil dos usuários brasileiros na Roblox através de suas preferências de busca. São dados que reforçam as preferências e a popularidade de algumas experiências e gêneros no Brasil.
O termo mais buscado na Roblox por usuários brasileiros em 2025 foi “Roube um Brainrot”, referenciando a experiência de mesmo nome em inglês, uma das mais populares do ano na plataforma (mais informações sobre Steal a Brainrot abaixo). Os demais termos mais buscados foram 2) Terror 3) 99 Days in the Forest (título da experiência) 4) Jogo de Terror e 5) Parkour.
Jogo de Dupla
Jogo de Tiro
Carro / Jogo de Carro
Campo de Batalha
Round 6
Dupla
Jogo de Parkour
Então, o que está impulsionando as buscas na Roblox? Vamos mergulhar nisso!
Em 2025, a Roblox “quebrou a internet”:
Em toda a plataforma, 45 milhões de usuários jogaram juntos em uma manhã de sábado em agosto (leia aqui sobre a infraestrutura que suporta isso).
Em julho, Grow a Garden quebrou o recorde do Guinness World Records® de maior número de jogadores simultâneos em um videogame, com 21,6 milhões de usuários jogando ao mesmo tempo.
Em setembro, Steal a Brainrot ultrapassou esse recorde, alcançando mais de 25 milhões de usuários simultâneos.
Naturalmente, esses também foram alguns dos jogos mais buscados de 2025, cruzando fronteiras geográficas e barreiras linguísticas. As três buscas mais populares do ano foram:
Brookhaven (criado em 2020)
Grow a Garden (criado em 2025)
Steal a Brainrot (criado em 2025)
A Geração Z busca gêneros e experiências diversas: usuários da Geração Z engajam, especificamente, com uma média de 21 experiências por mês, destacando a oportunidade para gêneros variados e designs criativos.
Gêneros como “horror” e “obby” (jogos de plataforma) continuam populares nas buscas, mas muitos outros gêneros aparecem nos dados, incluindo shooters, tower defense e experiências guiadas por narrativa.
A ascensão dos jogos sociais: a Roblox registrou um alto volume de buscas por jogos multiplayer ou por versões multiplayer de gêneros populares - mostrando o quão acessível a plataforma é para pessoas se encontrarem, aprenderem, criarem, colaborarem e jogarem com amigos.
O Efeito Roblox Drop: As buscas relacionadas a eventos específicos e desenvolvedores dispararam antes dos anúncios formais dos eventos, potencialmente impulsionadas por rotinas de atualização, rumores da comunidade e antecipação por grandes updates.
Buscas como “Jandel” e “team green bean” apareceram quando Grow a Garden liderou as paradas.
Jogos grandes com atualizações importantes geraram picos previsíveis e massivos de tráfego de busca para títulos como “DOORS” e “Forsaken”.
O que as preferências de dispositivos de jogo dizem sobre os usuários da Roblox: Embora haja bastante interseção - especialmente entre as principais buscas globais - jogadores de diferentes dispositivos também apresentaram preferências distintas. Essas diferenças geralmente são definidas pelo método de entrada do dispositivo, pelo nível de imersão do usuário e pela complexidade do conteúdo que buscam.
Mobile = Os desafiantes: nos celulares - o tipo de dispositivo mais onipresente - os usuários mostraram uma inclinação por conteúdos de horror, escape e obby, sugerindo um desejo por desafios intensos e imediatos.
Tablets = Os Designers: usuários de tablet foram os mais propensos a buscar experiências criativas, como Build a Plane e Dress to Impress, nas quaispodem aproveitar uma tela maior e sensível ao toque.
Console = Os competidores: usuários de consoles como PlayStation e Xbox buscaram títulos populares, orientados à ação e licenciados, apontando para interesses mais competitivos - as buscas incluíram Sonic, futebol e basquete, entre outros.
Realidade Virtual = Os escapistas: usuários de VR, como esperado, procuraram experiências que aproveitam o hardware e suas capacidades imersivas, buscando termos como VR e VR hands.
PC = O Gamer Maduro: usuários de PC frequentemente buscaram experiências complexas e guiadas por mecânicas, como RPGs e jogos de luta. Por exemplo, Deepwoken, um RPG desafiador, pago, com perda permanente de personagem, um vasto mundo aberto e inúmeros segredos para descobrir.
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