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Sovietborgs Lançou Hoje sua Campanha no IndieGoGo e uma Demo Gratuita

  • Foto do escritor: Ju Puccia
    Ju Puccia
  • 25 de jun.
  • 2 min de leitura
Sovietborgs

A desenvolvedora espanhola de jogos retrô, Retro Sumus, tem o orgulho de anunciar que seu jogo run'n gun de 16 bits com camera vista de cima, Sovietborgs, lançou hoje sua campanha no IndieGoGo e um demo gratuito com o objetivo de lançar o jogo em plataformas retrô como Megadrive/Genesis, Dreamcast, NeoGeo e MS-DOS.


O Povo Soviético governa de forma suprema após a Guerra Fria. Você joga como um esquadrão de 3 unidades de Sovietborgs, com o objetivo de explorar o mundo devastado que restou e eliminar os monstros e facções rebeldes que patrulham a terra, num universo paralelo que parodia sucessos de bilheteria clássicos como Soldado Universal e O Exterminador do Futuro. A ação principal é mostrada de uma perspectiva de cima para baixo, semelhante a títulos como The Chaos Engine e Gauntlet, nos quais Sovietborgs se inspira.

CARACTERISTICAS PRINCIPAIS


Jogabilidade clássica de cima para baixo, inspirada em The Chaos Engine e Gauntlet

Visuais pré-renderizados criados com técnicas usadas em Donkey Kong Country

Uma trilha sonora matadora com pegadas de Red Alert e Urban Strike

Fases bônus no estilo shmup e lutas contra chefes gigantescos e grotescos.


O jogo apresenta gráficos pré-renderizados que foram desenvolvidos usando técnicas semelhantes às de clássicos como Donkey Kong Country e Vectorman, enquanto sua música é inspirada nas séries Red Alert e Jungle / Urban / Soviet strike.


O Sovietborgs também inclui fases bônus do tipo shmup e batalhas agitadas contra chefes mutantes enormes!


A resistência é inútil. Os Sovietborgs estão aqui para libertá-los de sua liberdade!


Somente Tovarisch-Prime é eterno! Vamos pacificar o Ocidente!

Sovietborgs

A história por trás da Retro Sumus


Criando novos jogos para consoles antigos! A Retro Sumus é uma pequena equipe de desenvolvimento localizada na Espanha. Somos profissionais de diferentes áreas que se reuniram em 2013 para revisitar gêneros e conceitos que achamos que foram subutilizados ou não explorados em profundidade em sua época.


E por que não?


O jogo anterior, Xenocider para Dreamcast, foi lançado em janeiro de 2021. Concebido como uma carta de amor para clássicos como Space Harrier e Sin & Punishment, foi um projeto ambicioso que trouxe o primeiro novo jogo em 3D para o console em mais de 15 anos.


Os membros da nossa equipe também estiveram envolvidos em outros projetos independentes, como Pier Solar, Ghost Blade e os lançamentos de Flashback e Fade to Black para Dreamcast. Juanjo Martín (tecladista e diretor musical do Morat) e Sebastián Abreu (Legend of the Four Winds, The Curse of Illmoore Bay, Eyra the Crow Maiden) contribuem com seu talento musical para a criação do Sovietborgs!

 Sovietborgs

Campanha de crowdfunding aqui.

Jogue o demo aqui.


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