Jogamos o beta de: Black Ops 7
- Ju Puccia

- 17 de out.
- 2 min de leitura

Tivemos a oportunidade de jogar a fase beta de Call of Duty: Black Ops 7 e chamei meu parceiro BananaTrama para jogar comigo e, mesmo sem sermos os jogadores mais habilidosos do lobby, posso dizer com segurança: nos divertimos pra valer!
A primeira coisa que salta aos olhos são os mapas. A Treyarch caprichou no design visual — cada cenário é uma mistura de tecnologia futurista com ambientações densas e detalhadas. Desde instalações militares em ruínas até centros urbanos iluminados por neon, os mapas são não apenas bonitos, mas também bem construídos para favorecer diferentes estilos de jogo. Mesmo quando eu era eliminada (com certa frequência, confesso), ficava admirando os detalhes ao redor: reflexos, texturas, efeitos de luz… tudo muito bem polido para uma versão beta.
O novo sistema de movimentação, chamado “Onimovimento”, traz fluidez aos combates, mas exige adaptação. Jogadores mais experientes vão tirar vantagem disso rapidamente, enquanto os novatos — como eu — podem se sentir um pouco perdidos no início. Ainda assim, a curva de aprendizado parece justa, e o jogo recompensa quem insiste.
O modo Zumbis também está de volta com força total. Testei algumas rodadas e, mesmo sem avançar muito, já deu pra sentir o clima sombrio e o desafio crescente. É o tipo de conteúdo que vai prender os fãs por horas.
No geral, Black Ops 7 parece estar no caminho certo. Ainda há ajustes a serem feitos, claro — como balanceamento de armas e matchmaking — mas a base está sólida. E mesmo que minha mira não tenha sido das melhores, saí da beta com vontade de jogar mais, e tentar melhorar!
Abaixo você pode ver uma gameplay gravada pelo BananaTrama:
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