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Diversão Offline anuncia a presença de Max Castellani, criador de Assassin's Creed RPG e Brancalonia

  • Foto do escritor: Ju Puccia
    Ju Puccia
  • 23 de abr.
  • 2 min de leitura
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Conhecido por ser um contador de histórias nato, além de game designer e responsável por títulos como Assassin's Creed RPG, Brancalonia – The Spaghetti Fantasy (e suas expansões), Inferno – Dante's Guide to Hell e o recente Massive Darkness RPG, o italiano Max Castellani é o primeiro nome do universo do RPG anunciado para a edição comemorativa de 10 anos do Diversão Offline — o maior evento de jogos de mesa da América Latina.


Castellani, que se destaca por mesclar fantasia medieval com elementos da cultura, história e cenários italianos de forma única, marcará presença nos dois dias de evento com direito a painel sobre seu trabalho no evento e o já tradicional encontro com fãs na área de meet & greet de convidados. “O Diversão Offline tem um forte compromisso com o público fã de RPG. Por isso, além de cuidarmos com carinho de uma área dedicada ao hobby, em todas as edições fazemos questão de ouvir os pedidos da comunidade e trazer autores e artistas do nicho para esse contato próximo com os fãs. Está sendo um grande prazer anunciar, em um ano tão especial como a edição de 10 anos, a presença de um autor como Max Castellani”, comenta Fernanda Sereno, CEO do Diversão Offline.” comenta Fernanda Sereno, CEO do Diversão Offline.


Raízes - A paixão de Max pelo universo das narrativas fantásticas começou ainda na infância, no início dos anos 1990. Fascinado pelas capas dos livros que sua mãe lia, pedia que ela contasse as histórias de autores como Terry Brooks, Margaret Weis & Tracy Hickman e Neil Gaiman. Mas foi ao ganhar de presente Um Mago de Terramar, de Ursula K. Le Guin, que algo mais profundo foi despertado. Lido aos dez anos de idade, o livro plantou a semente de uma vocação que cresceria lentamente — entre livros, quadrinhos, filmes e, finalmente, jogos de RPG — até se tornar profissão.


Com raízes fincadas na fantasia, folclore, horror e ficção científica, Castellani trabalha na intersecção entre design, escrita e desenvolvimento, sempre atento à consistência narrativa e à imersão. Seja desenvolvendo jogos independentes ou adaptando grandes franquias, ele busca criar experiências que permaneçam com os jogadores muito além do lançamento dos dados. “Sou atraído por histórias que importam — em que os jogadores não apenas seguem um caminho, mas o moldam. Escolhas memoráveis, mundos ricos, personagens e conflitos que você lembra: esse é o coração de um bom design. Eu ainda me lembro de quase todos os personagens que joguei na mesa — não porque fossem marcantes por si só, mas porque as aventuras que viveram foram. Esse é o objetivo dos RPGs, criar memórias eternas por meio da narrativa compartilhada”, comenta Castellani.


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