[Análise do Jogo] LITTLE NIGHTMARES 3
- Ju Puccia

- 30 de out.
- 2 min de leitura

Little Nightmares III é o novo capítulo da aclamada franquia de terror atmosférico. Lançado em 10 de outubro de 2025, o jogo esté para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2.
Diferente dos títulos anteriores, este foi desenvolvido pela Supermassive Games, estúdio conhecido por jogos narrativos como Until Dawn. A publicação continua sob responsabilidade da Bandai Namco, mantendo a identidade visual e temática da série.
Visualmente, o jogo é deslumbrante. Os cenários são sombrios, detalhados e artisticamente ricos. A ambientação continua sendo um dos pontos fortes da franquia, criando uma atmosfera imersiva e inquietante.
A jogabilidade, por outro lado, não apresenta grandes avanços. Os controles são simples e, em alguns momentos, pouco responsivos. O destaque fica para o modo cooperativo online, onde dois jogadores podem controlar os protagonistas Low e Alone. Jogar com um amigo torna a experiência muito mais divertida e dinâmica, compensando as limitações do gameplay com a IA do jogo.
Os puzzles são fáceis e pouco desafiadores, funcionando mais como obstáculos narrativos do que como testes de lógica. Isso pode frustrar jogadores que esperam enigmas mais elaborados ou mecânicas inovadoras.
A narrativa é rasa e pouco desenvolvida. Embora o jogo mantenha o clima de mistério e tensão, falta profundidade nos personagens e no enredo. A história parece servir mais como pano de fundo para a ambientação do que como um elemento central.
Ainda não há confirmação oficial sobre o tempo de jogo, mas espera-se uma duração semelhante aos títulos anteriores — cerca de 4 a 6 horas, dependendo do estilo de jogo e exploração.
Diferente do terror angustiante que, pessoalmente, passei no 2, o 3 foi mais um tipo de respiro na Espiral, o que não seja de todo ruim, porém, não exatamente o que esperávamos, talvez e expectativa tenha sido o problema.
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